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[MWU Korea '18] 뷰포트 (Viewport) / DimArea Games
Updated 6 years ago
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스토리 중심의 모바일 퍼즐 게임

뷰포트 (Viewport)

"실험에 참여해주셔서 감사합니다, 피험자 002번님."
뷰포트는 모바일 타겟으로 개발 중인 스토리 중심의 퍼즐 게임입니다. 2018년 상반기 안드로이드 발매를 목표로 하고 있으며, 2018년 봄 중으로 베타 테스트를 거칠 계획입니다. 컴퓨터 그래픽스 분야와 3D 디자인 프로그램에서 사용하는 뷰포트 개념에서 모티브를 얻어 만들어졌습니다. 플레이어는 누군가 기획한 뷰포트 실험에 피험자로 참여하여, 다양한 뷰포트 퍼즐을 풀게 됩니다.

티저 트레일러 영상

플레이 영상

스토리 중심

뷰포트는 퍼즐 게임이지만 스토리 진행에 더욱 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 누군가 기획한 뷰포트 실험에 002번 피험자로 참여하여, 총 8일간 퍼즐을 풀게 됩니다. 피험자는 이 실험을 진행하는 사람이 누군지, 심지어 피험자 본인이 누군지 조차 알지 못합니다. 실험용 화면에 위치한 메시지 창을 통해 실험 진행자가 하는 말을 일방적으로 받을 뿐, 그 어떠한 소통도 할 수 없습니다.
실험을 진행할 수록 피험자는 특이한 경험을 하게 됩니다. 또한 실험 진행자의 메시지를 통해 조금씩 이 실험의 정체를 알게 됩니다. 퍼즐을 하나하나 해결할 수록 피험자는 진실에 다가가게 됩니다.

뷰포트 실험 (퍼즐 방식 소개)

3D 디자이너라면 뷰포트 개념이 익숙하실 것입니다. 각각의 뷰포트는 동일한 3D 도형을 서로 다른 방향에서 바라 본 모습을 나타냅니다. 본 게임에서 플레이어는 MAIN 뷰포트에 보이는 3D 도형의 모습을 참고하여, 나머지 뷰포트에 담길 그림을 맞추면 됩니다. 예를 들어 TOP 뷰포트에는 3D 도형을 위에서 바라보았을 때의 모습을 그리면 됩니다.
플레이어는 뷰포트에 원하는 그림을 그릴 때 미리 제공된 도형 아이템을 사용합니다. 사각형, 삼각형등의 기초적인 도형을 각 뷰포트에 적절히 배치하여 퍼즐을 해결하면 됩니다. 단순히 각 뷰포트에 어떤 모습을 그려야 하는지 고민해야 할 뿐만 아니라, 제한된 수의 도형 아이템을 어떻게 효율적으로 활용할지도 동시에 고민해야 합니다.

다양한 퍼즐

뷰포트에는 다양한 퍼즐이 준비되어 있습니다. 약 50여 개의 스테이지가 준비되어 있습니다. 또한 같은 3D 도형에 대해서도 플레이어마다 서로 다른 해결법을 가질 수 있습니다. 이러한 게임의 특성 덕분에 플레이어는 유연하고 다양한 플레이 스타일을 뽐낼 수 있습니다.

개발

  • 1인 개발 (기획, 개발, 디자인)
  • 사운드 및 Image Effect에 한해서 Asset Store 활용
  • 유니티 2017.3.0f3
  • 퍼즐 디자인을 위한 별도의 에디터 개발
  • 2018년 봄 베타 테스트 진행 예정
  • 2018년 상반기 안드로이드 발매 목표