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[MWU KOREA' 2018] MAZE_SHOOT THEM ALL
Updated 6 years ago
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LET'S GET IT_박진감 넘치는 비트_무자비한 난사_미로를 탈출하라

게임 특징


 미로형식의 맵
 감각적 디자인
 직관적이고 균형 잡힌 레벨 디자인
 화려한 이펙트
 박진감 넘치는 사운드




1인 개발을 시작하면서 고려한 점 하나는 플레이 경험이었다. 단순한 형식이지만 만족스러운 플레이 경험을 주고 싶었다. 플레이 경험에 전제 조건은 충분한 플레이 시간과 시간에 따라 달라지는 레벨디자인에 있다. 때문에 미로 형식의 맵을 채택했고 그 맵을 팝아트처럼 심플하되 감각적으로 디자인하였다.

2.기본 컨셉


플레이 경험에 전제 조건은 충분한 플레이 시간과 시간에 달라지는 레벨디자인이다. 때문에 미로라는 퍼즐을 맵으로 선택했다. 단순히 미로를 찾는 것은 정적이기에 게임을 플레이 해본 사람이라면 설명 없이도 쉽게 접근할 수 있는 액션이라는 요소를 넣었다. 액션을 돋보이게 하고 미로를 찾는 목적에 박진감을 주기 위해 빠른 속도의 플레이를 정했다.
조작 또한 박진감 있게 게임을 즐길 수 있도록 했다.
W A S D = 이동
Mouse = 공격
마우스 따라서 시선 이동

3. 게임의 목적


미로 속에서 탈출구인 빨간색 큐브를 찾는다. 빨간색 큐브는 미로 속에 숨어 있고 플레이어는 큐브를 찾으면서 플레이어를 방해하는 다양한 적들의 방해를 이겨내야 한다.